handle Android分解开发a

Android分片因子

分片化Android大范围可归结于以下四大因素:

  1. AndroidOS版本
  2. 不同密度设备
  3. 不同窗体因子/屏幕大小的设备
  4. OEM定制

开发应用团队合作,关键角色帮助开发应用时控制分片它们是:

  1. UI设计器
  2. 开发者
  3. QA/测试器

我们正在覆盖角色UI设计器

从UI设计器的角度来看,分片推理#2(密度)和#3(形式因子/屏幕大小)更相关重要

战略/UI设计师方法:

开工下表显示设备密度和屏幕尺寸不同组合的%

设备百分比

  • 目标高亮单元格启动小屏幕尺寸低密度设备优先级

二叉下表显示高亮单元格有代表性屏幕尺寸

设备屏幕大小

下表提供比处理屏幕密度

Android设备密度比

  • 创建布局和图像大小
  • 启动常态异常密度
  • 跟踪比例并创建图像常高和常态-Medium组合
  • 图像常高可应用大中
  • 创建图像大高组合
  • 大高图像可应用到超大型组合
  • 将图像放入可绘制文件夹并交送开发者

守望设备%变化微调策略

一想上handle Android分解开发a...

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