分片化Android大范围可归结于以下四大因素:
- AndroidOS版本
- 不同密度设备
- 不同窗体因子/屏幕大小的设备
- OEM定制
开发应用团队合作,关键角色帮助开发应用时控制分片它们是:
- UI设计器
- 开发者
- QA/测试器
我们正在覆盖角色UI设计器来
从UI设计器的角度来看,分片推理#2(密度)和#3(形式因子/屏幕大小)更相关重要
战略/UI设计师方法:
开工下表显示设备密度和屏幕尺寸不同组合的%
- 目标高亮单元格启动小屏幕尺寸低密度设备优先级
二叉下表显示高亮单元格有代表性屏幕尺寸
下表提供比处理屏幕密度
- 创建布局和图像大小
- 启动常态异常密度
- 跟踪比例并创建图像常高和常态-Medium组合
- 图像常高可应用大中
- 创建图像大高组合
- 大高图像可应用到超大型组合
- 将图像放入可绘制文件夹并交送开发者
守望设备%变化微调策略
安卓设计开发非常周全 记住安卓高度支离破碎